Haber Tarihi
Apr 21,2026 13:44
ÖZEL ÇOCUKLARA FIRSAT EŞİTLİĞİ SUNAN ‘BREAKING BARRIERS’ AVRUPA’DA BAŞARI HİKAYESİ SEÇİLDİ
“Görme, motor ve zihinsel engeller veya otizm spektrum bozuklukları gibi özel eğitim ihtiyaçları olan çocukların konuşmalarını yüzde 96 doğrulukla anlayabilen yapay zeka teknolojisiyle geliştirilen ‘Breaking Barriers’ projesi, Eurostars programı kapsamında başarı hikayesi seçilerek Eureka Network’te yerini aldı. ”
SESTEK ve Smile and Learn iş birliğiyle geliştirilen platform, özel
gereksinimli çocuklar için kapsayıcı ve uyarlanabilir öğrenmede yeni bir dönem
başlatıyor.
Yapay zeka ve konuşma teknolojileri öncüsü SESTEK ile İspanyol iş ortağı
Smile and Learn tarafından hayata geçirilen ‘Breaking Barriers’ projesi, Avrupa
Birliği’nin Eurostars programı kapsamında başarı hikayesi olarak seçildi.
Avrupa Birliği tarafından finanse edilen proje, Eureka Network platformunda da
resmen yerini aldı. Proje, kapsayıcı eğitim alanında uluslararası ölçekte
dikkat çeken örnekler arasında gösteriliyor.
Kapsayıcı eğitim için yapay zekâ destekli çözüm
Eureka’nın ‘Engelleri Aşmak’ vizyonu doğrultusunda geliştirilen projede,
dezavantajlı çocukları desteklemek amacıyla Türk ve İspanyol ekipler güçlerini
birleştirdi. Ortaya çıkan yapay zekâ destekli e-öğrenme platformu; Türkçe,
İngilizce ve İspanyolca dillerinde hizmet veriyor. Platform, 360 derecelik
içerik yapısı, kullanıcıların ilerlemesine uyum sağlayan öğrenme yolları,
gelişmiş analiz ve konuşma işleme araçlarıyla erişilebilirliği ve etkileşimi
artırırken, müfredatı her çocuğun benzersiz ihtiyaçlarına göre uyarlıyor.
Yüzde 96 doğrulukla çocukların sesini anlıyor
Proje, SESTEK’in konuşma teknolojilerindeki uzmanlığı ile Smile and Learn’ün
eğitim içeriği ve uygulama geliştirme kabiliyetlerini bir araya getiren güçlü
bir uluslararası iş birliği örneği sunuyor.
SESTEK tarafından geliştirilen konuşma tanıma teknolojisi; çocuklara özgü
daha kısa ses yolları, daha yüksek bas tonları, formant frekansları, değişken
telaffuz ve konuşma hızlarını yüzde 96 doğruluk oranıyla analiz edebiliyor.
Sistem ayrıca, motor engelli çocuklardan gelen onay veya reddetme gibi sözsüz
ipuçlarını da anlayacak şekilde özelleştirildi.
Smile and Learn ekibi ise konuşma tanıma, konuşma sentezi ve ses aktivitesi
algılama modüllerini entegre ederek platformun eğitim içeriğini ve Windows, iOS
ve Android platformlarında çalışan uygulama altyapısını geliştirdi.
SESTEK Araştırma, Geliştirme ve İnovasyon Direktörü Tuba Arslan Kır
yaptığı değerlendirmede, “Breaking Barriers projesine katılmak, sektöründe
oldukça saygın ve değerli bir ortakla iş birliği yapmamızı ve konuşma
teknolojilerimizi kapsayıcı eğitime taşımamızı sağladı. Yeniliklerimizi gerçek
dünyada etkiye dönüştürmek ve özel ihtiyaçları olan çocuklar için daha
erişilebilir bir öğrenme deneyimine katkıda bulunmak için eşsiz bir fırsattı”
dedi.
Okullarda test edildi, güçlü geri bildirimler aldı
Platform, İspanya’daki okullarda gerçekleştirilen pilot uygulamalarda
öğrenciler, veliler ve öğretmenlerden güçlü ve olumlu geri bildirimler aldı.
Elde edilen sonuçlar, çözümün sosyal değerini ve daha geniş ölçekte benimsenme
potansiyelini ortaya koydu.
Sınır ötesi iş birliğiyle gelen başarı
Pandeminin başlamasından kısa süre sonra hayata geçirilen proje kapsamında
ekipler fiziksel olarak ilk kez 2024 yılında Türkiye’de düzenlenen Eureka
Yıllık Etkinliği’nde bir araya geldi. Bununla birlikte, Eureka ve TÜBİTAK’ın
desteğiyle kurulan sınır ötesi iş birliği, küresel eğitim teknolojileri ve
konuşma teknolojileri alanında bilgi paylaşımını ve görünürlüğü önemli ölçüde
artırdı. Proje aynı zamanda SESTEK için gelecekteki ticari fırsatlar ve
uluslararası pazar genişlemesi açısından güçlü bir temel oluşturdu.
Toplumsal etki ve gelecek vizyonu
Yapay zekâ destekli e-öğrenme platformunun yaygın kullanımı; öğrenme
engellerini aşma, farklı öğrenci grupları için sosyal kapsayıcılığı artırma ve
eğitimde fırsat eşitliğini güçlendirme yolunda önemli bir adım olarak
değerlendiriliyor. Özellikle özel eğitim ihtiyacı olan çocuklar için anlamlı
öğrenmeyi teşvik eden bu tür yenilikçi ve eğlenceli platformların dönüştürücü
bir etki yaratma potansiyeli bulunuyor.